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aVataR@School

Progetto concluso

Il progetto aVataR@School è cofinanziato dalla Commissione Europea nel Programma Socrates-Minerva.

Obiettivi 

Lo scopo del progetto è realizzare dei giochi di ruolo virtuali rivolti a ragazzi delle scuole superiori Europee. Tali giochi vertono sul tema della mediazione scolastica tra pari (school peer mediation) come strumento per prevenire e risolvere i problemi legati alla violenza nelle scuole (bullismo, razzismo, omofobia, esclusione e abbandono scolastico).

Ogni gioco di ruolo è ambientato su SecondLife il più noto mondo digitale 3D online.

Sito del progetto: http://www.avataratschool.eu

Referenti Cineca 

Cinzia Bonatti