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Progetti

Human Brain Project

Il progetto Human Brain Project (HBP), coordinato dall’Ecole Polytechnique Fédérale di Losanna, mira a ricostruire e simulare l’intera struttura del cervello umano sui supercomputer più potenti al mondo. Il finanziamento della Commissione Europea, di 1 miliardo di euro, è ripartito nell'arco di tempo di 10 anni.

I-Media-Cities

I-Media-Cities è un progetto condotto da 9 cineteche europee, 5 enti di ricerca e 2 enti a supporto tecnologico che ha l'obiettivo di condividere e valorizzare il contenuto audiovisivo delle collezioni nel contesto delle scienze sociali (antropologia, sociologia, pianificazione ubana ecc).

 

MICRONET

Database dei referti dei laboratori microbiologici, alimentato automaticamente dai sistemi informativi dei laboratori stessi.

Ministero degli Affari Esteri - Intranet della Rete Consolare Italiana

Il Ministero degli Affari Esteri si avvale delle soluzioni basate sulla tecnologia Ianus sviluppata dal CINECA per soddisfare le proprie esigenze di interscambio documentale della propria rete internazionale di sedi consolari.

Le soluzioni realizzate garantiscono al tempo stesso una elevata facilità di utilizzo per gli utenti ed il mantenimento dei più aggiornati livelli di sicurezza.

MIRVA

Riconoscere l'apprendimento non-formale ed informale è sempre più visto come un modo di migliorare l'apprendimento continuo, la possibilità di impiego e la cittadinanza attiva. Sempre pià stati europei stanno enfatizzando l'importanza di rendere visibile e valorizzare l'apprendimento che avviene fuori dalle tradizionali istituzioni educative, ad esempio al lavoro, nel tempo libero e nelle attività sociali. 

Gli Open Badge, lo standard aperto per il riconoscimento degli obiettivi di apprendimento, ha provato il potenziale di una tecnologia semplice, economica, resiliente ed affidabile nel creare un ecosistema per supportare il riconoscimento dell'apprendimento informale attraverso nazioni, tecnologie, settori educativi lavorativi e sociali. I risultati attuali sono però limitati al "riconoscimento formale dell'apprendimento informale"; le opportunità offerte dagli Open Badge per supportare il riconoscimento informale dell'apprendimento informale devono ancora essere esplorate.

L'obiettivo di MIRVA è proprio rendere il riconoscimento informale visibile e azionabile: Making Informal Recognition Visible and Actionable.

Museo Virtuale della Certosa

Il progetto è volto a restaurare, custodire, promuovere quello straordinario "museo all'aperto" che i bolognesi hanno realizzato nel corso di due secoli all'interno del convento dei Certosini, fondato nella prima metà del XIV secolo e soppresso da Napoleone. Si tratta di uno dei cimiteri più antichi d'Europa, di un monumento di importanza mondiale, un compendio della storia della città, un luogo unico per la scultura e l'architettura del XIX e del XX secolo.

Museo Virtuale della Certosa: Monumento Ossario dei caduti partigiani

Il Monumento Ossario dei caduti partigiani, il Sacrario dei partigiani in Piazza Nettuno sono stati ricostruiti per diventare elemento visuale di accesso al ricchissimo database relazionale multimediale, progettato e sviluppato anch'esso dal Cineca, dedicato ai caduti della lotta di liberazione (1943-1945).

Museo Virtuale della Certosa: Monumento Ossario della Grande Guerra

La ricostruzione 3D del monumento, e del chiostro che lo ospita, offre l'ambientazione ed il riferimento all'evento storico mondiale, passando attraverso la commemorazione di singoli individui che a quell'evento hanno partecipato.

Museo Virtuale della Certosa: ricostruzione del paesaggio della necropoli etrusca

Modello digitale del terreno con georeferenziazione delle sepolture etrusche portate alla luce dagli scavi di Zannoni della seconda metà dell'800.

MUVI - Museo virtuale della VIta quotidiana a Bologna nell'ultimo secolo

Comunicare contenuti storici ad un pubblico ampio ed eterogeneo è un compito sempre più sentito e si cercano soluzioni nuove per attrarre e coinvolgere, rendendo gli argomenti accattivanti. Quando si desidera coinvolgere la platea dei non addetti ai lavori è importante cercare di studiare soluzioni adatte, che mescolino contenuti scientificamente solidi ad immediatezza e facilità di accesso, partendo magari da tematiche familiari, che non mettano in soggezione quella parte di pubblico meno a suo agio con i temi storici.

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AIEOP

Il Cineca collabora con l'AIEOP per la gestione, il monitoraggio e l'analisi dei protocolli terapeutici in oncoematologia pediatrica del gruppo. Ha realizzato inoltre il Registro Nazionale delle Neoplasie infantili e il Registro dei Trapianti di midollo osseo.

Aksum, Etiopia

Comportamenti dinamici, simulazioni del cambiamento di luci, navigazione in ambienti virtuali dinamici, GIS di scavo
Software utilizzato: Vega Multigen Paradigm

AMADEUS

Analisi dell'attività di ricovero per Malattie dell'Apparato Digerente E Utilizzo delle SDO

APL

Sistema multicentric per la gestione del protocollo ICC APL Study 01 per la diagnosi e il trattamento della Leucemia Acuta Promielocitica del Bambino attivato nell 'ambito delle attività del  Consorzio Internazionale per l ' Infanzia APL .

ARROW

Il progetto intende realizzare una Rights Information Infrastructure, cioè una rete di risorse distribuite a livello europeo contenente le informazioni sui diritti di opere testuali (libri sopratutto). Le tipologie di diritti potranno essere diverse, anche se il sistema sarà validato in relazione alla gestione dei diritti di digitalizzazione all'interno dei programmi delle biblioteche digitali. Il progetto Arrow è stato approvato nel programma eContentplus, programma

Ascoli Satriano, Foggia

Image Processing e fotointerpretazione di foto aeree relative a siti archeologici
Software utilizzato: librerie di image processing su supercalcolatore

Astrea

Astrea è un progetto di ricerca cofinanziato dal Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca (Miur) nell'ambito del Fondo per gli Investimenti della Ricerca di Base (FIRB 2001). Obiettivo del progetto è quello di produrre conoscenze e sperimentare nuovi servizi nel campo della tecnologia e della giustizia.

Aureanet

AUREAnet, la rete del Ministero dell'Educazione e della Scienza Albanese (MOES, in inglese, MASH in albanese), è un progetto del CINECA, finanziato dal MIUR, per la costruzione di un'infrastruttura informatica del Ministero, il suo collegamento ad Internet ed il supporto delle necessità di comunicazione fra il MASH e le sedi Universitarie.

aVataR@School

Il progetto aVataR@School è cofinanziato dalla Commissione Europea nel Programma Socrates-Minerva per prevenire e risolvere i problemi legati alla violenza nelle scuole (bullismo, razzismo, omofobia, esclusione e abbandono scolastico).

AVC@SL

Il progetto AVC@SL intende sviluppare all'interno di SecondLife un Campus virtuale contro la violenza.
All'interno di questo campus verrà ospitata una comunità europea virtuale che affronterà temi quali il bullismo, la violenza, la xenofobia e il razzismo nelle scuole.

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AMADEUS

Analisi dell'attività di ricovero per Malattie dell'Apparato Digerente E Utilizzo delle SDO

APL

Sistema multicentric per la gestione del protocollo ICC APL Study 01 per la diagnosi e il trattamento della Leucemia Acuta Promielocitica del Bambino attivato nell 'ambito delle attività del  Consorzio Internazionale per l ' Infanzia APL .

ARROW

Il progetto intende realizzare una Rights Information Infrastructure, cioè una rete di risorse distribuite a livello europeo contenente le informazioni sui diritti di opere testuali (libri sopratutto). Le tipologie di diritti potranno essere diverse, anche se il sistema sarà validato in relazione alla gestione dei diritti di digitalizzazione all'interno dei programmi delle biblioteche digitali. Il progetto Arrow è stato approvato nel programma eContentplus, programma

Ascoli Satriano, Foggia

Image Processing e fotointerpretazione di foto aeree relative a siti archeologici
Software utilizzato: librerie di image processing su supercalcolatore

Astrea

Astrea è un progetto di ricerca cofinanziato dal Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca (Miur) nell'ambito del Fondo per gli Investimenti della Ricerca di Base (FIRB 2001). Obiettivo del progetto è quello di produrre conoscenze e sperimentare nuovi servizi nel campo della tecnologia e della giustizia.

Aureanet

AUREAnet, la rete del Ministero dell'Educazione e della Scienza Albanese (MOES, in inglese, MASH in albanese), è un progetto del CINECA, finanziato dal MIUR, per la costruzione di un'infrastruttura informatica del Ministero, il suo collegamento ad Internet ed il supporto delle necessità di comunicazione fra il MASH e le sedi Universitarie.

aVataR@School

Il progetto aVataR@School è cofinanziato dalla Commissione Europea nel Programma Socrates-Minerva per prevenire e risolvere i problemi legati alla violenza nelle scuole (bullismo, razzismo, omofobia, esclusione e abbandono scolastico).

AVC@SL

Il progetto AVC@SL intende sviluppare all'interno di SecondLife un Campus virtuale contro la violenza.
All'interno di questo campus verrà ospitata una comunità europea virtuale che affronterà temi quali il bullismo, la violenza, la xenofobia e il razzismo nelle scuole.

BancaDatiBiologica

Banca Dati dei tessuti biologici criopreservati

Biblioteche nelle scuole

Il progetto prevede la costituzione di un catalogo unico delle biblioteche scolastiche da integrare nel più ampio contesto SBN.

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