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CINECA

L'uomo al quadrato: il Cineca a "Arte e Scienza in Piazza"

arte e scienza in Piazza
02 Febbraio 2012

Dal 2 al 12 febbraio torna Arte e Scienza in Piazza, manifestazione per la diffusione della cultura scientifica organizzata dalla Fondazione Marino Golinelli in collaborazione con il Comune di Bologna. Tra le iniziative in programma a Palazzo Re Enzo exhibit, spettacoli, incontri, proiezioni, concerti, giochi in piazza e laboratori creativi, e la mostra "Uomo al quadrato", progettata in collaborazione con il Cineca: un percorso multimediale e interattivo che ci aiuta a scoprire cosa c'è dietro le nuove tecnologie.

Una mostra sulle tecnologie dell'informazione e della conoscenza, interfacce grafiche, touch, gestuali, realta virtuale e aumentata, visualizzazione 3D, Brain interface, supergiochi e memoria digitale: tecnologie sempre più facili e intuitive da utilizzare ma anche emozionanti, coinvolgenti e spesso divertenti, capaci di semplificare la vita quotidiana di cui raramente conosciamo il reale funzionamento e la logica.
La mostra ci illustra come la ricerca in questo ambito stia trasformando la nostra capacita di interagire con l'ambiente, di relazionarci con gli altri, di apprendere, vedere, comunicare, facendoci diventare uomini sempre piu "aumentati" in una realtà sempre più potenziata dalla tecnologia stessa.

Organizzazione della mostra
Il percorso interattivo, organizzato in 5 sezioni che concettualmente ripercorrono le fasi dalla vita dell'uomo, presenta tre livelli di lettura. Un primo livello è un ragionamento su come il modo di vivere ogni età si modifichi nel tempo parallelamente alle tecnologie che si sviluppano e si impiegano. Il secondo e costituito dalle tecnologie stesse, selezionate in quanto innovative e interessanti e qui rese disponibili in modo che il pubblico possa divertirsi sperimentandole in prima persona. L'ultimo livello è il racconto sui retroscena delle tecnologie in mostra, per poter scoprire come funzionano veramente, quali sono le logiche di programmazione che si nascondono dietro intefacce "userfriendly" e la ricerca che ci sta attorno.

Le tecnologie
Grazie alla tecnologia, l'uomo sta ampliando a dismisura le capacita di corpo e mente. In mondi virtuali quasi ubiqui, viviamo esperienze alternative a quelle della vita "reale" (supergiochi, ambienti immersivi e realta aumentata).
Gestiamo la casa da remoto, monitoriamo la nostra salute a distanza, le memorie fisiche estendono la nostra capacita di immagazzinare ricordi e dati. Le macchine si comandano in maniera sempre più naturale e semplice (interfacce touch e gestuali) e tutto si avvicina al controllo mentale del mondo esterno (Brain Interface). E ormai è possibile parlare di una nuova versione dell'umanità, una versione al quadrato che la mostra ci aiuta a scoprire.