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Territorio 3D

Conoscenza, valorizzazione e comunicazione del territorio e dei beni culturali

In ambito urbanistico le tecniche della visualizzazione consentono la ricostruzione virtuale di opere d'arte, siti archeologici e intere aree urbane. I modelli 3D alla base delle ricostruzioni consentono di realizzare dei portali visivi per l'accesso a basi di dati multimediali, particolarmente adatti alla didattica, all'installazione museale ed alla fruizione per il grande pubblico.

  • Applicazioni real time portabili, scalabili, multipiattaforma da web a sistemi di grafica immersiva
  • Applicazioni basate su modelli ad alta risoluzione (virtual environments) collegabili a contenuti multimediali
  • Strumenti per la navigazione, l'esplorazione, la visualizzazione di simulazioni scientifiche in contesti territoriali
Metodologia

La ricostruzione virtuale di un territorio inizia con una prima importantissima fase preliminare: l'analisi dei dati forniti. E' importante verificare che i formati siano compatibili con i software che si vogliono utilizzare, inoltre è anche necessaria l'omogeneità dei sistemi di coordinate di riferimento di tali dati.
Il sistema di coordinate è fondamentale per avere una perfetta sovrapposizione geografica e poter mettere in relazione i dati da utilizzare.
I software necessari alla realizzazione di un terreno sono di diverso tipo:

  • software di manipolazione di immagini
  • software di creazione/modifica di dati GIS
  • software di realizzazione di geometrie e texture rappresentanti il terreno virtuale.

Dal primo progetto realizzato si sta cercando di esplorare sempre nuove tecnologie, fino all'analisi delle potenzialità dei più recenti software OpenSource.

Dati di Input

La ricostruzione di un terreno prevede la presenza di:

  • dati relativi alla geometria del territorio
  • foto aeree del territorio.

Tali dati consentono di ottenere un paesaggio navigabile in tempo reale e rappresentativo di qualsiasi area geografica. Il DEM (Digital Elevation Model) fornisce l'effettiva altimetria dell'area in esame e quindi consente di ricostruire virtualmente la geometria, mentre le foto aeree necessarie per la "texture" di tale geometria forniscono una rappresentazione fotografica dell'effettiva distribuzione di elementi urbanistici e paesaggistici nell'area ricostruita.

È possibile inoltre integrare il terreno con ulteriori tipologie di dati eventualmente disponibili, come:

  • foto/carte storiche
  • informazioni vettoriali
  • dati dimensionali per la ricostruzione di particolari oggetti/edifici da collocare sul terreno
  • documentazione e qualsiasi tipo di informazione che possa essere esplicativa dell'argomento trattato, che potranno essere organizzate in database collegabili ad oggetti presenti nel terreno generato.

La risoluzione della geometria e delle immagini (foto aeree) del terreno dipende dalla risoluzione dei dati di partenza, ma anche dai parametri definiti in fase di generazione del terreno.

 

Diagramma di flusso
La modellazione del terreno